@tripo3d/engine / ComponentContext
Interface: ComponentContext
Defined in: ecs/component.ts:9
Component 同步 setup 期间获得的 Entity-local 上下文。
Component 只负责建立和释放 Entity-local 状态,不参与 frame、enabled 或事件生命周期。
Properties
| Property | Modifier | Type | Description | Defined in |
|---|---|---|---|---|
engine | readonly | Engine | 拥有该 Component owner 的 Engine。 | ecs/component.ts:11 |
entity | readonly | Entity | 拥有该 Component owner 的 Entity。 | ecs/component.ts:13 |
Methods
onDestroy()
ts
onDestroy(handler): void;Defined in: ecs/component.ts:15
Parameters
| Parameter | Type | Description |
|---|---|---|
handler | () => void | Component owner 终结时按 LIFO 调用的同步清理回调。 |
Returns
void