@tripo3d/engine / PassFrameContext
Interface: PassFrameContext
Defined in: pipeline/pass.ts:38
Pass 每帧 prepare handler 共享的只读数据与原生 renderer identity。
Properties
| Property | Modifier | Type | Description | Defined in |
|---|---|---|---|---|
delta | readonly | number | 当前帧相对上一帧的秒数。 | pipeline/pass.ts:40 |
elapsed | readonly | number | Engine frame loop 累计的秒数。 | pipeline/pass.ts:42 |
frame | readonly | number | 从 1 开始单调递增的 Engine 帧序号。 | pipeline/pass.ts:44 |
renderer | readonly | WebGLRenderer | Engine-owned 原生 WebGLRenderer。 | pipeline/pass.ts:46 |
size | readonly | Readonly<RenderSize> | 当前同步帧稳定的尺寸快照。 | pipeline/pass.ts:48 |
views | readonly | readonly RenderView[] | 当前同步帧稳定的有效 RenderView 快照。 | pipeline/pass.ts:50 |