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@tripo3d/engine / CreateEngineOptions

Interface: CreateEngineOptions ​

Defined in: core/engine.ts:22

创建 Engine 时可配置且不会转移外部 device identity 的参数。

Properties ​

PropertyModifierTypeDescriptionDefined in
pipeline?readonlyPipelineOptions渲染管线离屏目标的能力配置。core/engine.ts:24
pixelRatio?readonlyPixelRatioOptionDPR 策略;区间会把设备 DPR 约束在静态上下限内,省略时使用设备 DPR。core/engine.ts:26
plugins?readonlyreadonly Plugin[]构造期按声明顺序安装的静态 Plugin。core/engine.ts:28
renderer?readonlyOmit<WebGLRendererParameters, "canvas" | "context" | "outputBufferType">传给原生 WebGLRenderer 的参数;canvas、context 与 outputBufferType 由 Engine 独占。core/engine.ts:32

基于 MIT 协议发布(内部使用)