@tripo3d/engine / CreateEngineOptions
Interface: CreateEngineOptions
Defined in: core/engine.ts:22
创建 Engine 时可配置且不会转移外部 device identity 的参数。
Properties
| Property | Modifier | Type | Description | Defined in |
|---|---|---|---|---|
pipeline? | readonly | PipelineOptions | 渲染管线离屏目标的能力配置。 | core/engine.ts:24 |
pixelRatio? | readonly | PixelRatioOption | DPR 策略;区间会把设备 DPR 约束在静态上下限内,省略时使用设备 DPR。 | core/engine.ts:26 |
plugins? | readonly | readonly Plugin[] | 构造期按声明顺序安装的静态 Plugin。 | core/engine.ts:28 |
renderer? | readonly | Omit<WebGLRendererParameters, "canvas" | "context" | "outputBufferType"> | 传给原生 WebGLRenderer 的参数;canvas、context 与 outputBufferType 由 Engine 独占。 | core/engine.ts:32 |